O crescente interesse do público pelo boliche como lazer tem propiciado a constante abertura de novas casas por todo o Brasil e no exterior. Entre os freqüentadores encontram-se os praticantes habituais do boliche e um número cada vez maior de principiantes que tem interesse em aprender as regras do jogo que apresentamos a seguir:

1 – O jogo do boliche consiste de 10 lances.
2 - Cada jogador lança a bola 2 vezes em cada lance, a menos que derrube todos os pinos na primeira bola, fazendo um Strike.

3 - Marca-se 1 ponto para cada pino derrubado.
4 - O Strike é assinalado no painel com um X. O Spare é3 assinalado com uma / (barra) e as jogadas abertas são assinaladas com um traço -.
5 - Marca-se um Strike quando o jogador derruba todos os pinos com a primeira bola do lance.
6 - Um Strike vale 10 pontos, mas dobra os pontos dos dois lances seguintes.
7 - Se um jogador marcar um Strike no seu último lance, tem direito a 2 bolas extras.
8 - Se um jogador fizer um Strike em cada lance e nas duas bolas do lance final, o jogador então alcançará 300 pontos, ou seja, o número máximo do jogo.
9 - Marca-se um Spare quando o jogador derruba os 10 pinos nas duas jogadas do lance. O que inclui a hipótese de derrubar os 10 pinos com a segunda bola deste lance.
10- Um Spare vale 10 pontos, mais os pontos da próxima jogada e duplica os pontos do primeiro lance da jogada seguinte.
11- Se um jogador marcar um Spare em seu último lance, tem direito a uma bola extra.

Devemos lembrar ainda que o primeiro passo para uma boa partida é escolher a bola adequada, que deve ter aproximadamente 10% do peso do jogador e deve ser lançada rente à pista, e não do alto. A movimentação correta do jogador ao arremessar também é fundamental para que a jogada seja bem-sucedida.
SPLIT: a bola mais difícil do boliche: quando da primeira jogada, restam mais dois pinos, exceto o nº 1, distantes um do outro.
BABY: São os mais fáceis de derrubar (pinos 3 e 10 ou 2 e 7).
GARAGINHA: Restam dois pinos paralelos, e o espaço entre eles é o suficiente para passar uma bola (2 e 3, 7 e 8 e 10, 8 e 9).
STRIKE: Quando o competidor derruba todos os pinos com apenas uma jogada.
SPARE: Quando no segundo lance da jogada o competidor completa a derrubada dos 10 pinos.
FRITAR: Errar totalmente a jogada.
POFF: Quando sobram dois pinos próximos um do outro após a primeira jogada, e a segunda bola só atinge um.
JOÃO E MARIA: Quando sobram os pinos um atrás do outro: (2 e 8 ou 3 e 9)